3月7日发售的双影奇境(Split Fiction)作为双人成行团队的新作,一经推出便收获了巨大成功。这款游戏不仅凭借无数奇思妙想的创意令人眼前一亮,两名作家主角之间跌宕起伏的故事同样扣人心弦。不过,外媒Thegamer却提出,制作人在处理这两名主角背后所代表的粉丝群体关系时,与现实情况存在偏差,“现实中可没人会像主角那样想问题”。
Thegamer指出,双影奇境的故事构建于一个设定之上:科幻小说和奇幻小说拥有截然不同的粉丝群体,这些粉丝不仅对自己钟爱的类型痴迷不已,还对另一种类型抱有深深的厌恶。
在游戏里,两名主角进入了他们共同创作的故事世界。随着游戏进程推进,关卡在奇幻与科幻风格之间不断切换。期间,两人有这样一段对话:佐伊满脸嫌弃地抱怨:“实在搞不懂人们怎么会喜欢科幻小说,太让人郁闷了。”米奥则立刻反驳:“就好像我对奇幻小说有多着迷似的,这分明是最被高估、最自命不凡的类型。”这段对话为两人在游戏开篇产生的摩擦冲突埋下了伏笔。
文章作者认为,在现实生活里,这种情况几乎不可能发生。不可否认,确实有人偏爱其中一种类型而对另一种类型无感,有喜好偏好是正常现象。但像游戏里那样,对一种小说极度喜爱,对另一种小说却强烈反感,实际上是比较罕见的,尤其是在这两种类型存在诸多相似之处的情况下。
在现实中的作品里,科幻与奇幻之间的界限远不像游戏里那般泾渭分明。许多科幻作品都融入了奇幻元素,比如星球大战,既有宇宙飞船和星际旅行这些科幻设定,又有使用原力的绝地武士这一奇幻元素,实现了科幻与奇幻的完美融合。
而双影奇境把对科幻或奇幻小说的偏好当作一种性格划分:奇幻小说作家佐伊性格随和开朗,钟情乡村生活;科幻小说作家米奥则严肃愤世,偏爱城市生活。Thegamer觉得,这款游戏让因不同小说喜好而产生的外在性格差异更加凸显,尤其是在游戏的前几个小时,但这种呈现方式似乎存在偏差。
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