包晓生英雄传新手开局怎么玩?对战有哪些技巧?包晓生英雄传这款冒险闯关竞技卡牌游戏,必要掌握一些作战心得,提升卡牌战士实力吧,详细的心得方法现在来告诉给大家吧。
包晓生英雄传攻略大全
零、对战卡组构筑——英雄/侍从卡牌的获取*这部分放在前面,主要是提醒新入坑的牌友,避免买错。(真买错了卡组不全,初期就用真神英雄雷奉宣对战攒资源吧)【卡组】:在战场-上阵部队 中配置卡组。卡组区分阵营,除了江湖阵营,其他阵营需要使用资源(元宝/铜币)解锁才能使用,请注意查看和预留。选择阵营后,必须配置10张英雄/侍从卡,才能保存为上阵卡组。【侍从】:“关卡”的前期章节通关即可获得所有的侍从卡。侍从卡全阵营通用,且可以叠加上场,多张相同的侍从卡牌,其策令和技能数值随总上阵数目依次线性增加。侍从卡整体强度低,一般为教学使用,通常被英雄卡替代。【英雄】:可以通过客栈-英雄界面购买,也可以在客栈-杂货里随机抽取获得。部分英雄会随签到任务或关卡通关赠送。英雄区分阵营,江湖阵营的英雄绝大多数可以通用,其他阵营的英雄只有本阵营可使用。【王侯】:历史人物,也是boss卡,红卡。王侯卡牌不能在对战中使用,主要是收藏和做成就。可在客栈-王侯界面购买,或者在客栈-杂货中随机抽取。购买后解锁各自卡牌的列传(实在想耍一下,可以带雷奉宣去关卡体验)【华服】:英雄卡牌的皮肤,拥有本体后才能正常使用,无其他加成。仅能在客栈-华服界面购买,或任务赠送。
一、对战基本要素说明【胜负条件】游戏没有平局。胜负条件为:1.30回合内,优先使得对方血量减少至0的一方获得对战胜利;2.当相互的伤害可能导致双方血量同时归0时,按伤害处理顺序,先结算至0的一方判负;3.超过30回合时,先手判负。【血量】玩家初始/上限均为30,胜负的决定性指标。*比较特殊的是,武林神话段位使用雷奉宣拷贝对方卡组时,会有血量上限扣减5的削弱机制,变为25。(差不多熟悉游戏了,鼓励多用自己的卡组来战斗)此外PVE中模式和副本模式中,敌方血量和我方血量可能超出该限制。【标识】分为两类:1.“机制”标识,类似于技能(黄色)。2.“状态”标识,类似于增益(绿色)或减益(红色) 。机制和状态都有自己特定的作用时间。区别在于: 状态是可以被清除的,而机制只会在达到一定条件后自己消失,或者整个战局永久存在。【手牌】本回合可供使用的牌,每张牌有自身的使用策令数目(费用)。每张牌的策令消耗最大为10。因为策令不足或被禁用而导致不能打出的卡牌会被标记为灰色。*注意:回合初如果手牌数为9,则只能抽1张牌;如果大于等于10(存在对战时额外进入牌组的卡),则不抽牌。【策令】本回合可供使用的费用,每回合上限加1并补满,初始1封顶10。【牌库】初始为自己携带的10张卡。通过通常抽牌或技能抽取牌库中的牌进入手牌中。回合结束后,使用过的卡进入牌库,然后洗牌。【牌桌】(使用记录区)顺序展示本回合所有出过的牌。注意这个区域不等同于卡牌存放的位置。己方回合结束后,已使用过且没有被移除的牌会回到自己的牌库。【移除】部分卡牌会因为自身技能或安知命英雄技能影响,变化为新的卡牌或被删除,统称为移除状态。此时原卡牌在移除期间,不能在卡组中被抽取到或被检索到。【变化/分身】部分卡牌拥有使用/携带后,变化/增加新的卡牌的效果。变化而出(或额外新增)的分身卡牌会以白底色标记出,很显眼。使用变化技能的卡牌,本体卡牌会在分身存在期间处于移除状态。直至分身再次变化为本体卡牌。分身亦然。二、对战流程和阶段解析对战开始双方先后从各自牌库抽3张牌至手牌。回合开始阶段第一回合先手不抽牌,随后的回合每次抽2张牌。此时间谍、埋伏等部分自动牌以及流血状态将进行伤害结算。结算顺序:【间谍类】>【流血】>【埋伏】手动出牌阶段使用卡牌造成伤害、抽牌、为己方或对方增加机制或状态标识等。直到点击结束。结算顺序如伤害、回血等因具体技能而异。技能抽牌时:【间谍类】>【埋伏】*机制上呼延英的普攻和自损是同时处理的,自损先结算或后结算都有可能。回合结束阶段进行【毒】、【冲锋】、【回血】等状态的判定。结算顺序:【冲锋】、【毒】>【回血】*根据大家的实战情况,冲锋通常优先于毒结算,但也有概率毒先结算。至此,己方回合流程结束,进入对方的抽牌阶段。如此循环。*部分卡牌的技能会干预正常的流程,比如少抽牌,暂时或永久地移除卡牌(不在已使用区或牌库)等等。