开局如何设定门派位置
点到可以选择的地方会显示资源,尽量选择高级材料多的位置吧。
掌门属性一代掌门在游戏中的作用非常大,做任务,刷材料,打架全靠他。可谓是最强打工人,而且现在掌门加强,资质变成了4星,配上潜力丹,一代掌门一统江湖不再是梦。不过不推荐加点,加满了也只给点属性和内外功,而属性游戏中很容易提升,一个任务给5点,练武场一个月也给5点。外功内功也很容易获得,提升也不大。如果非要点就全点悟性吧。掌门特性推荐习武奇才、绝选之人、英雄之质、如果想多用几年掌门还可以点年富力强。
武器选择这个游戏有很多武器,后期都差不多,前期没有武功配合全靠平A,范围大伤害高是首选,推荐大锤,虽然改弱了,但还是很好用,小锤四十大锤八十敲的敌人头脑发蒙。
弟子人数一点开局多给一个弟子,点满给4个。这个非常重要,必须加满,开局拥有4个天选打工人绝对是门派发展的基础。弟子现在资质提升到了3星,不过打架并不是他们的首要任务,所以特性选择优先管事能力。个人感觉比较好用的有独具慧眼(招人很重要)、思如泉涌(藏经阁研发速度超慢的)深谋远虑(减少派遣时间,这个非常重要,后期任务都是3个月,强力弟子全走了门派啥也干不了)、鬼斧神工(多一件武器很有用,强化装备需要消耗大量武器),其他随意吧。如果你想培养下一代,那么点出一脉相承的小媳妇肯定需要培养一个。建议再培养一个妙手妹子,点上轻手轻脚,具体怎么用我后面详细说。
门派武学
门派武学可点可不点,初级武功秘籍获取很简单,如果点的话外功推荐九阳决(加血有用),内功推荐义经(悟性一个月才一点升的太慢)。
钱两粮食建议不点,有其他方式获得,后面详细说。
库存资源建议不点,给的都是初期的材料,获得也很简单,而且解锁建筑要声望,初期你有一堆材料也没处使。
门派建设建议不点,就是送两建筑,自己建好了。
江湖社交可点可不点,门派好感可以减少交易金额,人家也不会攻击你,不过我们的目标是称霸武林,不用全部交好,特定的几家搞好关系就行。
如何获得金钱行走江湖没有银子怎么行,更何况经营门
派,虽然门徒是纯牛马,只要管饭,不用发工资,但是买资源、武功秘籍、武器装备都要花钱。金钱的来源有几种,做任务给钱,下地牢怪物掉些*也能卖钱,还能炒期货,布料、纸伞、陶器之类的东西低买高出。最后,我们的妙手妹子还能去其他门派借资源,然后再卖还给他们,主打一个哪里来哪里回,皆大欢喜。
如何获得资源收获类的建筑都可以获得资源,记得安排上牛马去工作,不然是没资源的。每种资源需要升级才会产出高级资源。去别的门派购买也可以,当然如果你觉得生产太慢,买又太贵,妙手妹子就可以出马了,这里简单说一下如何借,首先选择目标,借肯定去有钱人家,小门小户自己都快饿死了,哪有剩余。一流门派比如少林、武当都是好的选择。每种资源会发光,光越亮质量越好。借的时候有成功率,被发现抓住了也不要紧,alt+f4拜拜了您,我一会再来。