这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来挂机工厂相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦! 首先一切设施的运行都是需要人口的,每个工厂都有自己运行所需的条件,有...
这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来挂机工厂相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦!
首先一切设施的运行都是需要人口的,每个工厂都有自己运行所需的条件,有些设施需要进驻人口,有些则不需要。
人口总数可以看右上角的
例如
目前人口为零。
接下来
因为浆果丛不需要绑定人口单位所以可以直接建好运行,而草屋运行需要三份食物,每个浆果丛恰好提供一份食物,所以草屋可以正常运行,如下
(ps:运行需要磁铁吸一下所需设施)
草屋的运行机制是输入三份食物后输出一单位人口,所以目前人口+1
而我们发现,这样人口的获取收益则是0.25(人口产出量除以所占地块),并不好。而一块农田可以输出六份食物,也就是可以供给两个草屋使用,也就是人口收益变为了0.33收益更好。(农田需要输入一个人口)也就是如此
相关内容扩展阅读: 挂机工厂道路作用详解道路作用:
道路的作用有两个
1提高玩家移动速度(越贵的材料效果越好,隧道和石桥也能小幅增加移动速度)
2能够运输物品
隧道、石桥和道路运输固体
管道运输流体
(备注:道路是唯一价格不递增的物质类别)
运输上限与移速:
运输上限/速度增加
道路10/1
石砖路20/2
水泥路30/3
管道100/0
桥20/1
隧道10/1
水泥隧道50/2
机场20/0
运河码头20~60/0
铁路60~180/1(运河码头和铁路太废没用)
运输至星球盈余产出:
小推车1
机场20
运输港口30(推荐)
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